オンライン・オープンキャンパス

模擬授業

ゲーミフィケーションの基礎と展望

2020.07.08

情報科学科 栗原 一貴

日常生活での面白くないこと、辛いこと、継続が難しいことなどについて、ゲームの知見を用いて解決するのがゲーミフィケーションです。本講義ではゲーミフィケーションの基礎と展望について解説します。


初めての試みとなったオンラインでのオープンキャンパス、いかがでしたでしょうか?
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